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Posted: Sun Nov 13, 2011 6:13 am
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1460, DawnHurst.
Era invierno, la gente se compraba ropa cálida o leña para aguantar esas noches congeladas que llenaban toda la ciudad, claro...los elementales de fuego la tenĂan fácil, mientras que a los de agua les costaba mucho más, pero nunca ocurrĂa ningĂşn problema con eso, de hecho... ya hace años que terminĂł la Ăşltima guerra que se tubo en esta tierra, pero esas son otras historias...Ă©sta, está a punto de empezar.
De pronto, se diĂł la alarma, los soldados salĂan de sus puestos...todos corriendo al centro, algo habĂa ocurrido en en las instalaciones de la InquisiciĂłn, tal vez un asesinato? robo?...no... DespuĂ©s de unos minutos se diĂł una alarma mucho más grande... Todo la gente debĂa abandonar la ciudad, los soldados escoltaban a la gente, ellos no sabĂan que ocurrĂa...y hubiera sido mejor asĂ. M-Monstruos!
Esas bestias aparecieron, creaturas del Inframundo, más grandes que un humano, fuertes y con el único motivo de destruir, y devorar.
La gente corrĂa en pánico, no sabĂan exactamente de donde provenĂan, pero no querĂan estar aquĂ... Los soldados atacaban a estas bestias, pero difĂcilmente les mataban...cuando una de esas craturas caĂa... ya varios hombres habrĂan muerto...
TĂş...Que por desgracia te encuentras en este lugar, debes huir, esperando no encontrarte con una de esas cosas...y mucho menos, tener el mismo destino, que el de la persona que acabas de ver siendo devorada cruelmente por esas criaturas...
Y tal vez, solo tal vez, al salir de este lugar, puedas encontrar algunas respuestas...
(( Las Historias de MĂżstem son parte de una gran historia/rol en el que estoy trabajando, dependiendo como me vaya aqui le sigo con esto XD ))
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Posted: Sun Nov 13, 2011 6:14 am
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Modo Y reglas del Rol
-Están en el Centro de DawnHurst y deben de huir, tirarán 2 dados de 6, y ese es lo que correrán. La distancia a correr es 100, irán sumando lo que saquen y al final salen de la ciudad.
-Si sacan más de 10, aparte de correr, se les aparecerá una criatura, de ahà tienen 3 opciones ....
Huir : Tiran 2 dados de 4, si sacan más de 6 escapan, y además recorren la distancia que saquen. 3-5 La criatura los alcanza , y 2 , Aparte de alcanzarlos, la criatura los ataca.
Atacar: Arrojan 2d6 Si sacan más de 8, atacan, eso les dá oportunidad de huir el sig. Turno. 4-7 Fallan 1-3 La criatura contra ataca
Alguien más lo ataca/distráe: Si alguien está cerca, puede atacar a ese monstruo, pero si falla o es contra atacado, la criatura irá tras él, dejando libre a su presa original. (Si alguien lo hace...avanzas o retrosedes hasta donde está al que vas a defender) (Sólo se puede si está a menos de 10 pasos de ti)
-Tienen 5 vidas, si son atacados 5 veces morirán. O.o
Post
El post debe ser asĂ.
1-La cantidad de pasos que an hecho en total (Sin contar los que sacarón en su más reciente post) 2-La cantidad de vida 3-La historia. (A donde van, como van, que piensan etc... para que se lea más entretenido) 4-Después de postear editan el post, dejando todo como estaba pero posteando acerca de lo que sacaron (Si encontraron a alguien por el camino, una criatura, etc)
Reglas
1-No puedes borrar el post para volver a tirar 2-Si te mueres, ahi quedas <.< (puedes postear aun en off-Character pero con (( lo que dices aqui)) 3-Sin insultos a gente y todo eso
Personajes
Dependiendo de que sea tu personaje, tiene una habilidad especial.
-Guerrero/Soldado/PaladĂn etc... Añade 2 punto de vida
-Arquero/ninja/ladrón etc... Añade 2 puntos de movimiento
-Mago/Ilusionista/Necromancer/hechizero etc Añado 2 puntos de daño hacia monstruos
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Posted: Sun Nov 13, 2011 6:15 am
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Posted: Wed Dec 14, 2011 4:37 pm
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