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Posted: Wed Nov 16, 2005 1:25 pm
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-=[Kuike]=- [-Phantom-] -=[Kuike]=- [-Phantom-] ninja no toy ninja Bueno si xp xd ^[o0o] Hujules! Kiubo!esque soy cambiante xd Como tas carnal?? ninja Jeje xD bien bien, aca leve un rato
y tu? que tal carnaluco? Bien,bien xd Aqui bajando 2 juegos de Pokemon rolleyes
y pues trato de encontrar un server para lo de la Radio sweatdrop
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Posted: Wed Nov 16, 2005 1:28 pm
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[-Phantom-] -=[Kuike]=- [-Phantom-] -=[Kuike]=- [-Phantom-] ninja no toy ninja Bueno si xp xd ^[o0o] Hujules! Kiubo!esque soy cambiante xd Como tas carnal?? ninja Jeje xD bien bien, aca leve un rato
y tu? que tal carnaluco?Bien,bien xd Aqui bajando 2 juegos de Pokemon rolleyes y pues trato de encontrar un server para lo de la Radio sweatdrop Orales, me cuentas que tal tan los de Pokemon? eh? xD vaya, yo no sepo de servidores pa Radio, si no si te ayudaba sweatdrop
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Posted: Wed Nov 16, 2005 1:32 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 1:36 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 1:54 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 2:39 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 2:51 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 4:08 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 5:40 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 11:36 pm
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Ola Kuike......
Te traigo esto blaugh sorry si no lo entiendes muy bien, use un taductor en la internet para traducirlo....... si no lo entiendes me dices y lo ago mejor ok biggrin
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ UNO ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Quote: The potential to become a planeswalker (called the "planeswalker spark"), is innate--some very few are born with such a spark, and anyone else who does not possess such a spark cannot possibly become a planeswalker. (Such a spark can, however, be transferred from one being to another, though the process is highly dangerous and potentially fatal.)
The "spark" is not the only requirement for becoming a planeswalker, however--many people who possess the spark never realize their planeswalker potential. A person who possesses the spark must also "ascend", which usually occurs during a time of great stress (most common being a for of horrendous death, i.e. the sylex blast or its after-affects). This ascension, as well as the extraordinary amount of power at their fingertips, drives almost all planeswalkers insane over time.
A planeswalker has complete control over his or her physical appearance, and does not have mortal needs, such as the need to eat, drink, sleep, or even breathe. Planeswalkers are very difficult to kill and can't die of natural causes. Planeswalkers rarely have relationships with non-planeswalkers due to their near-immortality. Some, however, (such as Urza, the most well-recognized of planeswalkers among Magic) do eat and sleep in order to feel more sane. Their need to do mortal things has become a mental one.
Famous planeswalkers from the Magic myths include Urza, Serra, Teferi, Freyalise, Jaya Ballard, Bo Levar, Commodore Guff, Leshrac, Tvesh Szat, Jeska, and Karn (Yawgmoth is in fact, not a planeswalker, thought does gain the ability or form of pure black mana, and it is uncertain as to the actual status of Marit Lage as a planeswalker or not.).
Players are considered planeswalkers in the context of the card game.
El potencial para llegar a ser un planeswalker (llamó la "chispa de planeswalker"), es innato -- algún muy pocos nacen con tal chispa, y con cualquiera más que no posee tal chispa no puede llegar a ser posiblemente un planeswalker. (Tal chispa puede, sin embargo, sea transferido de uno está a otro, aunque el proceso es sumamente peligroso y potencialmente fatal.)
La "chispa" no es el único requisito para llegar a ser un planeswalker, sin embargo -- muchas personas que poseen la chispa nunca se dan cuenta de su potencial de planeswalker. Una persona que posee la chispa debe "subir" también, que ocurre generalmente durante un tiempo de gran énfasis (muy común es un para de la muerte horrenda, es decir la explosión de sylex o sus después de-afectos). Esta ascensión, así como la cantidad extraordinaria del poder en sus puntas de los dedos, maneja casi todo planeswalkers loco con el tiempo.
Un planeswalker tiene el control completo sobre su apariencia física, y no tiene las necesidades mortales, tal como la necesidad de comer, beber, dormir, ni respirar aún. Planeswalkers es muy difícil de matar y no puede morir de causas naturales. Planeswalkers tiene raramente las relaciones con no-planeswalkers debido a su cercano-inmortalidad. Algunos, sin embargo, (tal como Urza, el mejor reconocido de planeswalkers entre la Magia) come y duerme para sentirse más sano. Su necesidad de hacer las cosas mortales han llegado a ser un mental uno.
Famoso planeswalkers de los mitos Mágicos incluye Urza, Serra, Teferi, Freyalise, Jaya Ballard, Bo Levar, Cuento de Comodoro, Leshrac, Tvesh Szat, Jeska, y Karn (Yawgmoth es de hecho, no un planeswalker, pensó gana la habilidad o la forma de puro mana negro, y es incierto en cuanto a la posición verdadera de Marit Lage como un planeswalker o no.)
Los jugadores son considerados planeswalkers en el contexto del juego de naipes.
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Posted: Wed Nov 16, 2005 11:37 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 11:41 pm
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Ok esta toda la informacion que pude encontrar, los demas eran posts acerca de libros blaugh
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ DOS ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
Quote: Planeswalkers are beings of energy, thought, and emotion all mixed into one. Most of the time we take the form we had before becoming planeswalkers. Human, elf, whatever. People who are born with a planeswalker "spark" are the only ones who can become planeswalkers. This happens through a particularily violent death. If someone with a spark dies of old age they simply die. If their spark ignites they shed their physical form and are given new life as a planeswalker.
Planeswalkers can travel to different universes or "planes", hence the name. All planes are part of a larget whole known as the multiverse, which is sentient even though it's made up of mostly empty space. In between all planes is an emptyness which is known by many names such as "the b*****d plane" or "the blind eternities." For a nonplaneswalker being to enter this place means death. Not just any death, really really painful death. The person (or any other living thing) will both explode and implode at the same time. Then will be completely transformed into energy and scattered throught the multiverse. Not a very fun way to go. However living things may enter this place if they are protected, which is usually done by certain types of shielding spells.
To learn more about planes and planeswalkers read the Artifacts, Ice Age, and Invasion cycles in the Magic: The Gathering series of books.
Planeswalkers es seres de energia, pens�, y la emoci�n todo mezclado en uno. La mayor parte del tiempo nosotros tomamos la forma que tuvimos antes de llegar a ser planeswalkers. El humano, el duende, cualquier. Las personas que nacen con una "chispa" de planeswalker son los �nicos unos que pueden llegar a ser planeswalkers. Esto sucede por un particularily la muerte violenta. Si alguien con una chispa muere de vejez que ellos mueren simplemente. Si su chispa enciende ellos sueltan su forma f�sica y se dan la vida nueva como un planeswalker.
Planeswalkers puede viajar a universos o "aviones" diferentes, de ah� el nombre. Todo cepilla forman parte de un larget entero conocido como el multiverse, que es sensible aunque se componga del espacio en su mayor parte vac�o. En medio todo cepilla es un emptyness que es sabido por muchos nombres tales como "el avi�n bastardo" o "las eternidades ciegas." Para un nonplaneswalker es de entrar esta muerte de medios de lugar. La muerte no cualquiera, la muerte realmente realmente dolorosa. La persona (o cualquier otro ser viva) hace estallan e implotan al mismo tiempo. Entonces se transformar� completamente en la energ�a y throught dispersado el multiverse. No una manera muy divertida ir. Sin embargo los seres vivas pueden entrar este lugar si ellos son protegidos, que es hecho generalmente por ciertos tipos de proteger los ratos.
Para aprender m�s acerca de aviones y planeswalkers ley� los Artefactos, la Edad de hielo, y los ciclos de la Invasi�n en la Magia: La serie de la Reuni�n de libros.
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Posted: Wed Nov 16, 2005 11:42 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 11:43 pm
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Posted: Wed Nov 16, 2005 11:45 pm
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